VoiceVoid
Аддон для Blender · бинауральная акустика

Физически обоснованная акустика для Blender

Звук становится частью сцены. VoiceVoid моделирует отражения, материалы, препятствия и реверберацию на основе геометрии Blender-сцены, создавая убедительное бинауральное звучание для наушников.

Скачать аддон Узнать больше
Image Source Method·Ray Tracing·HRTF·CUDA
Лучи, попавшие к слушателю
Ушедшие лучи
OBJ · wireframe · трассировка лучей
01 / Сравнение

Услышьте разницу

Сравните обычное воспроизведение звука с результатом симуляции. Каждый пример создан с использованием акустической симуляции VoiceVoid на основе геометрии сцены Blender.

Демонстрация
Видео От сухого звука к полной бинауральной симуляции сцены — весь процесс расчёта VoiceVoid за один проход.
КомнатаA / B
0:00
КоридорA / B
0:00
За дверьюA / B
0:00
Большой залA / B
0:00
Открыть все примеры
02 / Принцип

Звук становится частью сцены

Обычный аудиофайл не знает, где находятся стены, двери или слушатель. VoiceVoid анализирует сцену и моделирует распространение звука с учётом материалов, отражений, препятствий и особенностей помещения — для более убедительного пространственного звучания в анимации, визуализации, играх и кинематографических сценах.

01

Отражения

Ранние отражения рассчитываются методом мнимых источников (Image Source Method).

02

Материалы

Бетон, стекло, дерево, ткань и другие поверхности по-разному влияют на звук благодаря частотно-зависимому поглощению.

03

Реверберация

Характер реверберации определяется геометрией и акустическими свойствами сцены.

04

Бинауральный звук

HRTF-рендеринг создаёт объёмное восприятие направления звука в наушниках.

03 / Методы

Основано на методах геометрической акустики

VoiceVoid объединяет несколько методов геометрической акустики в единой системе симуляции.

Image Source Method

Точные ранние отражения от поверхностей сцены.

Акустическая трассировка лучей

Статистическое моделирование диффузного звукового поля и поздней реверберации.

Реальные акустические материалы

Частотно-зависимое поглощение основано на опубликованных коэффициентах для различных типов поверхностей.

RT60

Расчёт времени реверберации на основе геометрии и материалов помещения.

HRTF

Бинауральный рендеринг на основе измеренного датасета MIT KEMAR.

VoiceVoid использует методы геометрической акустики, применяемые в системах пространственного звука и акустического моделирования.

04 / Модель

Физически обоснованная симуляция распространения звука

Распространение звука со скоростью звука
Затухание с расстоянием
Частотно-зависимое поглощение материалов
Поглощение звука в воздухе
Отражения от поверхностей
Прохождение звука сквозь стены
Окклюзия и перекрытие источников
Бинауральное восприятие направления
Реверберация на основе геометрии сцены

VoiceVoid использует методы геометрической акустики и предназначен для реалистичного моделирования пространственного звучания. Это не волновая симуляция и не система измерительной точности.

05 / Применение

Для кого создан VoiceVoid

Анимация

Звук соответствует происходящему в кадре и реагирует на окружение.

Архитектурная визуализация

Помогает передать характер пространства и атмосферу помещения.

Игровые прототипы

Позволяет быстро оценить пространственное звучание ещё до интеграции в игровой движок.

Кино и VFX

Создаёт убедительную акустическую среду непосредственно внутри Blender.

06 / Производительность

Оптимизирован для сложных сцен

VoiceVoid поддерживает многопоточную обработку на CPU и ускорение вычислений через CUDA. Система масштабируется от небольших помещений до сложных сцен с большим количеством источников, отражений и акустических препятствий.

CUDA
Acceleration

Ускорение акустической трассировки на совместимых NVIDIA GPU.

CPU
Multi-Core

Эффективное использование многоядерных процессоров.

LOD
Distance LOD

Автоматическая оптимизация площадных источников по расстоянию.

NODE
Node-Based

Гибкая интеграция в рабочий процесс Blender.

Начните использовать VoiceVoid уже сегодня

Физически обоснованная акустика для Blender на основе методов геометрической акустики и HRTF-рендеринга.

Скачать VoiceVoid Документация
Blender 4.0+ · Windows / Linux · CPU и CUDA